焦点

异界事务所周时雨定位及用途介绍

字号+ 作者:衣马轻肥网 来源:百科 2025-05-06 19:34:57 我要评论(0)

异界事务所周时雨定位及用途介绍发布时间:2021-10-25 16:40:45来源:逗游作者:逗游网异界事务所动作冒险国产二次元游戏类别:角色扮演游戏大小:1.87G 游戏语言:简体中文游戏版本:v0 埃塞俄比亚bc广告代投

异界事务所周时雨定位及用途介绍

发布时间:2021-10-25 16:40:45来源:逗游作者:逗游网

异界事务所异界事务所动作冒险国产二次元
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.87G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v0.21.1
点击查看 游戏专题

异界事务所周时雨怎么样?异界“周时雨”是一个攻防兼备的角色,有着闪避和减伤,事务所周时雨绍并且能够提供眩晕控制,定位相对而言更适合PVP。及用下面带来异界事务所周时雨全面分析,途介希望对小伙伴们有所帮助。异界埃塞俄比亚bc广告代投

异界事务所周时雨好用吗?事务所周时雨绍

异界事务所周时雨定位及用途介绍

1.性能简介:周姐是非常不错的3费半肉半输出前锋,面板除了血量都挺不错,定位闪避是及用所有角色中最顶尖的几个之一。普攻单体近距离伤害,途介被动减少大量远程伤害,异界每3次普攻进入反击状态,事务所周时雨绍受到普攻则进行一次中距离范围反击(可打后排),定位冈比亚拉群若没反击则加大量闪避和攻速,及用主动长动画持续伤害并控制(最后几段会跳起来能打到空中),途介大招中距离突进范围伤害并加攻减伤,且眩晕敌人。

2.常见用途:周姐攻守皆备,血量很低,冈比亚数据不过通过变态的闪避(需触发被动)和被动高额远程减伤,在面对射手时坦度出色,脸好闪避多能站很久,同时持续输出出色,主动和大招的控制都非常强,pve面对多射手图表现不错,冈比亚料子不过开荒通用性没那么强,pvp在能限制对手狙击的情况下也是优秀的前排,打法可以作为优秀的试探牌先手,也可作为后手牌放对方射手过来,下场利用主动一波带走,也有cd套装利用主动和大招的冈比亚打粉控制打快节奏强控场的打法(需一定游戏熟练),但还是容易被秒。

3.定位综评:高闪带多控,短cd大招突进,输出不错,生存依赖闪避,容易暴毙,对射手出色,性转好评,pve价值低,不推荐优先培养,后期可拉起来打pvp,但强度一般,偏pvp角色

4.装备建议:周姐具备攻击特效,因此也可用攻速套,技能功能性强,也能走cd打主动大招控制,殿堂套泛用,视个人使用体感选择,重点副词条优先地减拉满,其次各种减伤

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 《怪物猎人:世界》追加剧情鉴赏模式 可爱小猪登场

    《怪物猎人:世界》追加剧情鉴赏模式 可爱小猪登场

    2025-05-06 18:54

  • dnf深渊征服者宠物怎么样 dnf深渊征服者宠物属性一览

    dnf深渊征服者宠物怎么样 dnf深渊征服者宠物属性一览

    2025-05-06 18:12

  • 我的世界闪光弹怎么做 我的世界闪光弹制作方法一览

    我的世界闪光弹怎么做 我的世界闪光弹制作方法一览

    2025-05-06 17:12

  • PS设计原则:FPS的主角是枪,强调的是激烈交火中将敌人撕成碎片的爽快感和精确感的统一,而BS中的枪则属于唯有在近战的时候才有意义可言的武器。FPS的核心玩法是尽快将屏幕中出现的敌人打至扑街,除了扣动扳机以外玩家唯一要做的事情就是找个靠谱的掩体藏着,但这种玩法在BS中却是毫无意义可言的——BS要的是杀戮的“过程”而不是结果。FPS中看到一群敌人,玩家所要追求的是一连串漂亮的爆头,尽可能减少他们的出场时间,而BS中看到杂兵们杀来,玩家首先想到的便是如何让这群“生肉”挂出创意,死得出彩,一下就给整没了,反而让人觉得怪可惜的……</p><p style=TEXT-ALIGN: center><img alt=游侠网 src=http://www.962.net/up/2011-7/201171111038258.jpg /></p><p style=TEXT-ALIGN: center>将军可能是反派史上最会彪脏话的角色了</p><p style=TEXT-ALIGN: center><img alt=游侠网 src=http://www.962.net/up/2011-7/201171111038416.jpg /></p><p style=TEXT-ALIGN: center>拿神鞭搞掉直升机的方法类似于《战争机器》中的“完美上膛”操作</p><p style=TEXT-ALIGN: center>123在本页阅读全文 <h5>本文导航 </h5><ul><li>第1页: 首页</li><li>第2页: 2</li><li>第3页: 3</li></ul>

    PS设计原则:FPS的主角是枪,强调的是激烈交火中将敌人撕成碎片的爽快感和精确感的统一,而BS中的枪则属于唯有在近战的时候才有意义可言的武器。FPS的核心玩法是尽快将屏幕中出现的敌人打至扑街,除了扣动扳机以外玩家唯一要做的事情就是找个靠谱的掩体藏着,但这种玩法在BS中却是毫无意义可言的——BS要的是杀戮的“过程”而不是结果。FPS中看到一群敌人,玩家所要追求的是一连串漂亮的爆头,尽可能减少他们的出场时间,而BS中看到杂兵们杀来,玩家首先想到的便是如何让这群“生肉”挂出创意,死得出彩,一下就给整没了,反而让人觉得怪可惜的……

    游侠网

    将军可能是反派史上最会彪脏话的角色了

    游侠网

    拿神鞭搞掉直升机的方法类似于《战争机器》中的“完美上膛”操作

    123在本页阅读全文

    本文导航
    • 第1页: 首页
    • 第2页: 2
    • 第3页: 3

    2025-05-06 17:10

网友点评